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[(裏)ポンコツギルド IN 月の雫] トピック

2009-06-15 13:12:12

愚痴とか、不満などため込まず。発散してみては?
aw11
もう、言ってしまえ。
 ただし、誹謗中傷や特定の個人、団体を吊し挙げる内容、R指定や差別発言等はポンコツギルド規定11条によって出された数値に係数0、8を乗じた正数の確率で削除される事があります。

コメント
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35件中 1-20件を表示

2009-06-15 15:54:42

1: aw11
と、言うことで
誰もカキコしないので、またしても自作自演w

まぁ、愚痴を、
とりあえずココのコミュ、解りづらいし書き込みにくい。
ちょとしたチュートリアル的なものが欲しいぐらい。

肝心のゲームの方、
自分が何チャットで発言してるか、解りづらいし、切り替えがショートカットキーの入力のみでは、慣れる前に嫌気がさしそう。
エンターチャットの入力時にチャットウインドにカーソルが表示されず、入力出来ない事がしばしば。

どうにも、うまく説明できませんが、


ささってなんだね?
(菅原文太調)

って感じかなぁ、、ナルハヤで改善してくんないかなぁ;;

2009-06-15 16:15:23

2: aw11
あ、忘れてたので追記です。

私個人(aw11)に対する愚痴不満、お説教やお叱り、誹謗中傷は受付ております。
そうゆう事は、どうかと思います。的なものや

オマエこの前○○でヨコしたやろ!!とか

いい加減隠そうとせずに、ボーズにしてしまえ!など
ただ、あまりにも発言の度が過ぎますと、天の裁きが降る恐れもありますので、その辺りの御理解と御判断よろしくお願い致します。
(人任せ)

2009-06-16 19:49:51

3: ワルボロ
なんかよく分からんが、
元ギルマスの独り言が結構ウケたので
参加・コメ残しw

2009-06-18 08:58:14

4: aw11
なにげに、ワボさんいましたね、
ギルド再建はかなり先の話になりそうです、
あと、ゾンビの生死もわかりません、、

2009-06-18 17:28:52

5: aw11
ついでに愚痴
探険に個性が欲しい、
別に弱くても構わないし、
なにげに、弓探育てるの大変な気がするけど、私の思い込みと言うヤツですか、
鉄の弓で必要DEX21はどうよ?
おまけに、序盤に覚えられるスキルの大半が両手武器用、
前作なら弓ハイパも使えたんですけどねぇ、、
キックとか、うっかり発動するとバンザイアタック敢行するし、
なにより、弓探メインスキルの烈火の修得レベルが31??
ブラウザズームして確認しました。

こりゃ大変だぁ
んでも、高レベになると強くなったりするのかも、
それもなんかいややなぁ

とりあえず、ひとつ力一杯否定しておくと。
弓探は離れた所から攻撃できて、ダメージを受けにくいので、コストパフォーマンスがよく長時間狩りができる。とどこかに誰かが書いていたが、、、

完全に嘘だと否定しておきます。

コストパフォーマンス?
矢200本で倒せる敵の数しれてます。逆に言うと24発で倒せば、一匹24ドニアかかるってこと。
ダメージを受けにくい?
逃げ打ちしてる人なら解ると思いますが、離れていてもモンスは平気で攻撃してきます。バッピーあたりがわかりやすいかも、
長時間狩りできる?
弓の耐久が変なのか、仕様なのかはわかりませんが、極端に減る時が結構あります。私だけでしょうか?
全装備修理して、狩りに出て矢2セット(400本)消費した時点で耐久0、、、
何度か確認したんですけど勘違いなのかと、、、
言えるのは、長時間狩りはたまにしかできない。(運)

2009-06-20 18:00:41

6: aw11
改めて見ても、殆んど愚痴だなぁw
ヒトリヨガリの愚痴たれ流しコミュに分類してもらうか
んで、今日も愚痴w
昨日は林檎学園?かなんかのイベントがあって、キュートなおやつさんとシュールなカイロさんが(ヲイ)来てました。
力一杯参加しましたが、途中でPCダウン、、
以前から何度か出ていた、モニターデバイス系のエラーぽい。
とりあえず、応急処置で再度ログイン
が、画面でけえっ、、
と言うよりドアップ、よりすぎてフチの方が切れてますオプションから画面サイズ変更するのに20分ぐらいかかった。
OKボタンが画面外でマウスカーソルが点滅しかも動いてる時しか表示しないw
応急処置の後遺症だなぁ、などと思いながらも、
無事イベント終了。

意外と情報拾えた、
2次職の事とか、バイオリズムとか、(私が知らなすぎるだけ?)
職業でワボさんに嘘教えてた。
この場を仮て、
すみません、申し訳ないorz
何か、装備の主材を付けるのが合成で、副材を付けるのが細工みたいです。
でも錬金については鉱物やオーブ等が必要になるみたいです。(初めの頃はロクナモノ造れないとか、メインになるのが宝石とか貴金属って意味ね、錬金術師の方々怒らないでね)
一通りメモとって、
フムフム、、あ、しまった。
聞こうと思ってたこと聞いてなかった。
また今度でいいや

2009-06-29 13:25:35

7: aw11
あー、
あまりのことに、愚痴書くのも忘れてたw
何はともあれ、正式サービスおめでとうございます。
(これは本心からですよ)
いやーいきなりきましたね、探険潰しw
ランキングの中間発表から最終結果を見くらべて、全サバでさほど差がなかったんでいい感じなのかな?と思ってたんですが、、
イヤイヤドッコイ、ごっそりいかれましたw
発表では、全体的に防御力の引き上げ等とされていたようですが、魔法使いと戦士の方々に聞いたところ、半減に近い効果がある様子だとか、、
まぁ、体感個人差があるでしょうが、うーん、、
確かに多少は被ダメ減ってるけど、、
後でウィキ見て知った。
探険装備の補整値大幅に削られてましたw
あと私がメインスキルとして使ってたスキル祝福の風(だったかな)の効果が激減、確かに強力でしたけどね、レベル7まで上げると攻撃力は700%!攻撃力の低い弓探にはもう夢のようなスキル、、、
夢でしたね、、
やっと他クラスの人達と同じ狩場に行けるとはしゃいだのも束の間、、、
攻撃力70%、、?
あれ、減ってませんか?
マイナス補整ですか?
あれれ、、貯めてたスキルポイント全部突っ込んじゃいましたが、、
レベル28でワーウルフすら狩れませんが、、
死にまくって、経験値-25%、、、
せめてスキルツリーだけでもリセットしない?
だって、これやっとけば後で7倍になって帰ってくるよって言っておいて。
あ、やっぱあれなし、でもポイントとかは返さないから。って
恐らく、殆んどの国と地域で詐欺って言われると思うんだけど、、

2009-06-29 16:27:34

8: aw11
あー、
あまりの事にさらに書くの忘れてたw
正式サービス後もマメにGMさんインしてくれて、治療なんかを施したり、集まった人達と意見交換?(聞いてまわってるのかもしれない)しつますが、私も病気フルコンプリートした記念にGM氏に治療をお願いしようと、参加してみた。
いるわいるわ、おびただしい病人の数、、みんな行儀よく、一列に並んで待ってるんですが、、私の位置から先頭と最後尾が見えませんw(画面サイズ1024×7。。ぐらい)
そんな中、病気や治療に関する意見が多数報告されていた。
その答えの中に「病気に関するご意見、ご要望については、現在検討中ですご不便をおかけしますが、今しばらくお待ちください」
とか、、
なぜ?、、
病気に関して検討しているのなら、治療薬の店頭販売をやめたんだろう?
そもそも、なぜ2種類だけの販売だったんだろう?
疑問が尽きない、、
そう考えているうちに、嫌な予感が頭をよぎった。
前に書いたスキルツリーの初期化については、今後調整の必要がないと判断された時点で、初期化又はアイテムの配布が行われる予定とか、、
当然あるはずだと思ってたアイテムモールになかった事から、要するに、スキル初期化アイテムを課金販売してからスキルの調整が行われると、解りやすい問題が発生する。ってこと?
踏まえると、少なくても病気に関する何らかの課金アイテムの販売を予定していて、治療が容易になってしまうと、そちらサイドとのバランスがとれなくなる。ってこと?
などと邪推も、、、
もともと、職業に関しては100%善意で行われてきてた事。確かに以前から職業と言うからには、何らかのPayがあって然りの意見もあったみたいだけど、何度となく言われたのは、有料で合成や細工して、破損や失敗になった場合、補償しろだの弁償しろだののトラブルに発展する事が容易に想像できるから、また、一部の職業だけを有料などにすると、職業間に格差が発生しアイツこの前金取ったから修理してやらないとか、治療してやらないなどの弊害が起こる。
前作でも散々言われてきたことだし、
治療に関してはβの時から指摘されていたのに、、
何の対処もされず、未だ検討中と言うのは如何なものか?
事務局も放置している訳ではないと思う。
問題山積で、手がたりない、時間も足りない、毎日修羅場で対応に追われる。
だからこそ、決定権をもつひとが、優先順位と方向性を見極めて欲しい。
今大事なことはなんなんでしょうね?
NPCの文字化けとか?
ドニアの通貨価値とか?
ましてやキャラいじり?
やっぱアピはコミュニケーションでしょ?
協力して、とかデイザーサイトに書いてあったし。
調整とかバランスとか言ってて大丈夫なんでしょうか?って長いな俺w

2009-07-06 13:11:15

9: aw11
うーん、、
販売しましたね、JP回復薬、、、
どう書いていいのかもちょっとわからないんですけど、、
これで少なくても私は、よほど親しい人でもない限り、職業要請できなくなりました。
多分、事務局含め誰にも解ってもらえないと思いますが、詳細内容は割愛します。
が、ひとつだけ。
仲間と協力して助けあうって、、
どの部分を差しているんでしょうか?
素材集めにJPを使い、足りなければ他の人から購入して、自分の装備の強化が出来ないとか?
狩りそっちのけで草むしりを続け、副材は自腹を切って購入し、調合で使い果たして治療が出来ないとか?
そんな用途に使われるんでしょうか?
できれば誰にも買ってほしくないアイテムです。

2009-07-11 13:10:41

10: aw11
久しぶりに愚痴です。
今日もながいかもw
もうそろそろ、皆さん気づいているとは思いますが、私の独断で、月サバは過疎である。と認定しました。
β~OP初期ぐらいまで、多くはなくてもそれなりの活気と賑わいはあったように感じていましたが、
今の状況はどうでしょう?今更何故だとか、誰かのせいだとか、言ったところで仕方ありません。事務局側も、低レベ時の経験値を減らして、初めてやった人が続くように配慮しているのでしょうが、私の感覚で言うとまったくダメですね。
私は他のゲームには一切興味がないので、他と比較したりだとか、一般的なゲームの常識など、はなから気にしていませんが、自分が何の予備知識も持たずに、このゲームにたどり着いたとして、やりはじめてからどれぐらい続くかを考えると、、
45分ぐらい、もっても一時間ではないかと、レベルアップを容易にしても、初めてやる人にどれ程の体感効果があるんでしょうか?w
かなり的外れではないかと、、
どうせなら、必要経験値据え置きでアッピー~ブル、できればホッピーぐらいまでを極端に弱くするのがいいのでは?
サクサク倒せて狩りが楽しくなるように、難易度だとか、バランスなんて全部後の話しでしょう?
そんなことばっかり前に持ってきて、ユーザーの要望やシステムの改善要求が後回しにされてるんじゃ、既存ユーザー、新規ユーザーともに離れていってしまいます。
今、どんな状況かは公表できなくても、どうゆう優先順位で改善、更新作業が行われているのかは公式HPにぐらい載せられると思うんだけど、やらないしなぁ。ユーザーの声って本当に届いてるんだろうか?
結構送ってみたんだけど、自動返信メール以外ほとんどかえってこない。

2009-07-22 19:24:35

11: SuperAsia
元々の方向性がかなりおかしかったようですね。
例をあげるなら、
1、Lvに対する異常なまでの必要経験値
2、職業システムの色々な仕様
3、スキルの曖昧な%、効果、仕様(スキルポイントとか)、不具合

ユーザと一緒に成長していくことを目指しているみたいなので、1に関してはまぁまだ分からないでもないです、納得はしたくないけども。
現段階での開発の進み具合から、早々にLvを上げられては困ると判断したのでしょ。
これに関しては数値をちょちょっといじるだけで修正できるのでは?・・既存の高Lvの方からは非難轟々でしょうけどね。

2に関しては、他プレイヤーと依存しあわなければ活動できないようにするため・・JPが足りなかったり、薬が足りなかったり、強化の種類が豊富なのは間違いなく意図されたものです。
これはかえって逆効果になってます。肝心なのは他人に依存しまくるのを嫌うプレイヤーも少なくないということです。
つまり自分の力だけでは何もできないのなら、最初からゲームなどしないのです。本来のMMOの意味に矛盾しますが。
RO並に人数が見込めるならまだしも、どれだけの人数が見込めるかわかってなかったのに、こんな仕様にしてしまったのは間違い無く失敗です。新規にも辛すぎます。

3に関してはなんともいえません。言えませんが、この程度の不具合はベータの内に済ませておくべきだったのでは。
まずSP・・これはなぜ2Lvに1なのかが本当にわかりません。前作の仕様ならまだしも。
各キャラの差別化を図りたかったのか?どう考えてもスキルの最大Lvが高いです。というかSP少なすぎです。これではかえってテンプレに縛られてしまいます。
あと効果等の不具合修正。私は幸い大した影響は受けてませんが。急に修正が入ってどたばたした方が沢山いらっしゃるはず。
SPの振りに対する救済措置は無く、あるのは課金アイテムだけ、しかもLv限定。

一度狂った歯車はいつまでも狂い続けるのか・・・最も恐ろしいところは鯖の重さを百歩譲ったとして、これだけ改善の余地がありそうなものなのに、全然良くなっていく感じがしないことです。
何も新しいことをする必要はないんです。ただちょちょっと数字をいじくればいいんですよ。それともそれも難しいのかな。自分も詳しくないんでよくは分かりませんがねぇ。

以上、殆ど既出でしょうが、改善してほしいなという愚痴です。問題なのは意図してこんな仕様になっている可能性が少なからずあるということです。
私の推察が全くの的外れだという可能性も大いにありですが。

2009-07-22 23:12:14

12: aw11
多くの人が同様のご意見のようですね、
現状対応にかなり問題がある事も、ゲームとしての品質が製品レベルにない事も、ほとんどのユーザーそして事務局も理解している事だと思います。
プレミア、クローズ、オープンとテストを重ねた筈なのに、出された要望が消化されないままの正式サービス開始で、いつまでもガチャガチャ、ドタバタ落ち着く事もなく、ユーザーは振り回されっぱなしですよね。
ご指摘されているポイントについても、同様の意見です。
オープンβ期間にレベルランキングを行った経緯についても、どのくらいのペースでレベルが上がって行くのかを測っていたのではないかと推察します。
結果運営サイドの予想を遥かに越えるペースとなり、レベルアップの抑制と言うバランスの調整に運営、ユーザー共に振り回されている現状ではないでしょうか。
憶測ではありますが、頻繁に報告されるバランス調整とは、このペースと開発サイドの業務との調整ではないかと睨んでいます。
事務局サイドもあっちとこっち、そっちとあっちの板挟みで身動きがとれてないんじゃないでしょうか。
そんな中でもメンテ毎にユーザーの要望や提案を、練り込めようとしている感じは端々に見受けられるんですけど、、、
やっぱりユーザーとしては満足のいくものではありませんし、満足出来ない事を訴えないと運営サイドもそのままになってしまって、先に進んで行かなくなります。みんなで頑張って、愚痴や不満を吐き出しましょう。w
もし、差し支え無ければ当コミュ別板、要望を送ってみよう。の方に 書いて頂ければ、代わって送ります(リニアではないですが、、)
なお、ゲーム内で私に直接これも送ってほしいなんてのもアリかなと思ってます。(チャットもリニアではないですが、)
まだまだ始まったばかり、アッピーが永く続いて、あんな頃もあったよね~等と語りあえるといいですね。

追伸
例の探検家のスキルはまんまとはまりましたw
課金アイテムに手を染めましたがw
収入の無い小中学生や、なんの疑いも予備知識も持っていなかった人達には耐えがたい事だったかもしれませんね、、

2009-07-23 11:38:25

13: SuperAsia
今日のメンテでクライアントの最適化くるみたいですね。

私としては一番優先して欲しい項目なのでひっそりと期待してます・・w

チャットは・・・重いのもありますが、極度の人見知りなんで本当に必要なとき以外したくないです。
なので、基本こちらに要望を書き込みます(ぇ

課金アイテムがいちいち割高なのもあんまりよくないよね。千円とか二千円とか小中のお小遣いじゃ厳しいよ。
勿論一番の欠点はうだるような重さだと思いますが;PCをネトゲ用に特化させればいいのかもしれないけど、ある程度知識がないと無理っぽいしさぁ。。

失敗の最大の要因は「敷居の高さ」ですね。見返りがあるならよかったんだけど。まぁまだわからないか

2009-07-23 15:36:58

14: aw11
すみません、長文警報です

どこまで現状を緩和できるか、そこですよね、、
職業も多様化して、合成素材も大幅に増え、スキルも増量、マダマダ言い出すと長くなりますが、、、
他ゲームとの競合云々もあるのでしょうが、チョッと欲張り過ぎたのでは、、
2だからと言って、前作コピーしろ等とは思っていませんが、せめて良いところは受け継いで欲しかったですよね。
大多数の人が讃えていたチャットシステム、誰にでも解りやすかったシンプルなゲームシステム、なにより、いわゆる低スペックPCでも楽しめたゲームクライアントは、なんとか引き継いで欲しかったんですが、、
敷居が高いのお言葉どうりで、要求スペックが上がれば(増えれば)それだけ参加できるユーザーの数が減ってしまいます、ましてグラボのスペックなんて、それなりの知識や経験があるか、ゲーマーでもないとこだわらないんじゃないでしょうか、、
結果、限られたユーザーを他のMMOと奪い合わないといけないハメに陥ってる感じがします。
前作のように他ゲームからPCスペックで弾かれたひとや、システムの煩雑さに耐えかねた人達がやっと見つけたオアシスのような存在でいて欲しかった。
私としてはまだ諦めきれませんので、要望出し続ける気でいます。w
前作だと、親や兄弟のPCを空いてる時に借りてやってる何て話もよく聞きましたし、おこずかいやお年玉を貯めて自分のPCをついに買った、といった微笑ましい話も聞きました。
私は他ゲームに嫌気がさしての移民ですが、あたたかく迎えてもらった印象が強く残っています。
他ゲームの落ちこぼれを拾えと言う訳ではないですけど、他ゲームでは決して真似できない長所があるのに、活かさない(きれていない)のは、販売戦略的にもいかがなものかなと、
元々幅広いユーザー層も特徴だったはずなのに、今の対応を見ていると、ヘビーゲーマーから初期ゲーム依存層ぐらいだけを相手にしている様にも見受けられるんです、、

イヤしかし、諦めの悪さと粘着的性格には少し自信がある私w
誰が無理だと仰ろうとも、どこまでも訴え続けるつもりです。
ですが、今はまずMMOとして軌道に乗ってもらいたい、、
が、人は集まらない、、、
収益も上がらない、、、
開発も進まない、、、、


四面楚歌ですか?

狂った歯車とは言い得て妙でw
何処かで突破口を見つけるか、大博打打つか、、
私に開発やシステム構築の技術や知識があれば、雑用でも手伝いに逝きたい所ですが、、、
技術も知識も地位も名誉も人気も魅力も美貌も愛嬌も金も若さも義理も人情も、なにひとつ無いですし、、
でも、アッピーへの希望はなくなってないので、マダマダヘコンでなんかいられない!




泣いてないもん(>_<)

2009-07-23 21:22:54

15: SuperAsia
腐ってやがる・・・やっぱり早すぎたんだーー

これまでの対応見る限り、開発というよりも上、経営陣のお考えが腐ってらっしゃるような気がしますよね。
毎回プレイヤーから質問、苦情をかけられて嘘だとわかっていながらもテンプレ通りの回答しかできないGM達の辛さは推して知るべし。。

アッピーに経営戦略が存在するかはわかりませんが、MMORPGには大まかに分けて、ライトからヘヴィーまで幅広いプレイヤーをターゲットにする手法と、ヘヴィーを特に対象として搾り取る手法の二種類あるみたいです。
前者は月額課金、もしくはアイテム課金のみ。後者は月額かつアイテム課金に重点を置くケースが多いのかな?
アッピーは前作で月額課金にした途端低年齢層が消えていったことを反省してアイテム課金に踏み切った。ここまでは分かります。
しかし、要求スペックが高すぎる、仕様が初心者には分かり辛いなど様々なデメリットが結局はライトユーザを撥ね退けてしまっています。
ただ前作と違って今作ではお金を払わないとしても、やりたくはないと考える人がとても多いということを示しており、状況としては最悪です。だってそれ、つまらないってことですから。

やはり見栄をはるべきではなかったんですよね。いくら署名を集めようが、この現状では最初から無理なものは無理だと言ってくれた方がよかったかも。
だって、開発期間を何年もとっているのにこの有様ってことはつまり予算が足りなかったり、体力が無かったり、人手が足りなかったりといった事情があるということですから・・。運営内部の事情に振り回されるプレイヤーはいい迷惑ですよ。。

今回実装された鍵、宝箱についても若干(姿勢に)引きましたが、案外うまくいくかもしれませんね。ここの課金アイテムにしては安いしwそれと一応は鍵がモンスからドロップするみたいだし。こういう細かい配慮、良心が大事だと思います。

PS後半については突っ込みませんよ・・・ww
飲まず食わずでいたせいでついさっきまで気を失っていました。
深夜辺りに色々チェックするためにもログインしてみようかな~

2009-07-24 01:25:52

16: ミルラメル
うん・・・・・重いです(’’;
特に狩場。
街はいつも通りだったかな~w
洞窟3階なんてカックカックorz突然落ちるし@@;
竜の巣も重かったです・・・・

僕のPCスペック足りてないんでしょうか?www

そして、フルからウインドウ切り替えも落ちる・・・・裏行くたびに落ちる・・・・

ッア"-!!

ちょいと愚痴はいてみました。ニヤニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤニヤ

2009-07-24 15:39:23

17: aw11
うゎぁ、、
ヘビーゲーマーのミル姉さんのPCでも重いのね、、、
妖しく光るフォ-ミュラーマシンもアピにはめげそうですかw?なにしたんでしょうね、、


急ぎすぎたのは事実ですね、前作のβ期間が異常だったのは私でも理解できますがw
二週間程度のオープンβはともかく、クローズドβでもう少し見極める必要があったのでは?
MOBのパラメーターや経験値テーブル等色々いじってデーターを取ってもよかったと思いますが、、今更ですね、、
まぁ、基本的なこともまだ固まって無いような状態だったので、データーに然程の意味もなかったのかも知れません。
現状で正式サービスというのはどうだ?と思われるユーザーの気持ちは身に染みてw解りますし、かと言ってβに戻して諸々リセットなんて、もうできませんし、、
私の中では正式サービステスト期間(課金アイテム付き)と位置付けてますがw
現在確認されてる不具合は公式の方にも載っていますけど、どういう扱いになっているのかも解らないので、全て保留又は放置にもみえます。
載ってない不具合もまだありますよね、、
改善についても、ほとんど触れられていないし、、
細かい所まで説明はできないでしょうけど、今どんな状態になっているか(原因究明中とか、修正プログラム作成中とか)ぐらいは教えてほしいんですけどね、、
教えられないんですかね、それとも、言ったってオマエラにはわからないよって事なんでしょうか、、、

2009-07-24 18:43:38

18: ミルラメル
エ━━━(;゚д゚)━━━・・
決してヘビーゲーマでは(’’;
このスペックのPCで重いとかありえないんですが・・・・
鯖は超快適らしいので、システム的なバグを仕込んでるとしか(ぁ

不具合は即対処!鯖閉める勢いで早急な対処をしてほしいですね^^
不具合のためデスペナとかあってはならない話。

そして、「あと1秒使用出来ません」って文字うっとおしいですw
病気になったときも解りませんw
スキル連打するなってことでしょうか・・・・^^;

2009-07-25 12:58:12

19: aw11
なんかイロイロおかしかった感じですね、、
スキルの発動も、攻撃間隔なんかも、ウチのダメ探は矢射ってる最中に考え事してるようで笑えましたがw
ペンDマシンでも様子見てみましたが、幾分マシと思えなくもないかな、、程度でしょうか、
前より重いと感じてる方も居られるようなんで、前進とは言えませんね。

ただ、(特に前作での対応ですが)一度対策、改善処理が行われた事項については、その後の効果如何に関わらず、実施済み又は対策済みとなり、優先順位の中から消えてしまう事もあるようなので、要望等送られている方は油断されませんように、お願い致します。(また人任せかよ)

2009-07-29 18:31:24

20: aw11
本格的にどうでもいい、純粋な愚痴です。特に誰かに何かを促すものではないので、鼻で笑える人だけ閲覧許可ですw(えぇ長いですw)


ここ最近、箱の効果も合間ってなのか、少しづつながらも賑わってきたように思える月サバ。
とは言え、そこは過疎サバ、チャットログが流れない事もしばしば。
そんななか、賑やかしとでもいいますか、俗に言う駄シャウトの発言があり、数名がシャウトで応えていたんですが、その中に「他の人の迷惑なので、シャウトの乱用~」なるものがありました。

他の人ってダレよw
少なくとも、私は入れないで下さいねw
勝手に代表されても困りますからw

別に発言は自由なんで、シャウトの乱用は迷惑ですので控えて下さいって言えばいいのにw
いたって駄シャウト容認派(推奨派?)なんで、前作からも不快だとは思った事はないんですが、そう思う人や困る人も居るでしょう。
がしかし、それを恰もユーザーの総意であるかの様に自らもシャウトで宣う、、、
やめてほしいという気持ちを皆に伝えたと取れば、本末転倒とまでは言えないかもしれませんが、、、

そもそもシャウトってなんなんですかね?
職業要請、募集告知、取引き要求、まま使い方はあるでしょうが、、、
もっと気軽に使ってもいい機能なんじゃないでしょうか?
最近よく目にする、「シャウト失礼いたしました」等の補足謝罪の様な一文、不快に思ってる人はそれで受け止め方が変わってくるかもしれませんが、困ってる人(チャットログですら重くなるとか、取引き商談中、または赤系の文字を見ると興奮してしまう等)には逆効果ではないでしょうか?

蛇足ではないかと、、、
今はサバ全域に届いてるようなので、同じサバの皆に伝えたい事なら、胸を張って叫びましょう。

それが、不快なり迷惑だと思われる方には、私から一言、、、

「もう少し、おおらかに逝きませんか?」

まぁ、普段くだらない愚痴を言い続けてる私が言ったって、何の説得力もありませんけどねwwww
ヨホホホホ


追記

等言いながら、私も過去に蛇足付き駄シャウトやりましたしw
それについてのツッコミも歓迎w
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