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プレイ日記 コインスキルは何を選びましたか? 2010/12/03 10:12
Lv75くらいの戦士だけどコインスキルで迷ってます。(ゲットはまだまだ先だけどw)
①命中率8%アップのエール+5匹、180%、2秒のガイアスマッシュ
と4匹、300%、5秒のメガクロス
②4匹、280%、5秒のロックバスター
と4匹、300%、5秒のメガクロス
普通に考えてガイア2発だと360%でバスター280%1発よりいいな~
と思うんだけどそれだったら射程2以外バスターのメリットないよね?(´ε`;)ウーン…
ということで、皆さんどちらを選びましたか?(もしくは選ぶ予定ですか?)
考えてもよくわからんのでアンケートさせてくださいw
戦士だけでなく魔や探検の方もお気軽にどうぞ~
①命中率8%アップのエール+5匹、180%、2秒のガイアスマッシュ
と4匹、300%、5秒のメガクロス
②4匹、280%、5秒のロックバスター
と4匹、300%、5秒のメガクロス
普通に考えてガイア2発だと360%でバスター280%1発よりいいな~
と思うんだけどそれだったら射程2以外バスターのメリットないよね?(´ε`;)ウーン…
ということで、皆さんどちらを選びましたか?(もしくは選ぶ予定ですか?)
考えてもよくわからんのでアンケートさせてくださいw
戦士だけでなく魔や探検の方もお気軽にどうぞ~
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プレイ日記 メモリ自動開放プログラムについて 2010/11/22 23:11
前回のメンテからメモリ自動開放プログラムなるもが適用されたけど
軽くなるどころかうちはすごーく重くなった(#^ω^)ピキピキ
画面が固まってしばらくしたら少し前に移動してるてことが多い。
町中だけでなくクエ中も止ってカクカクするので
やっと動いたと思った瞬間敵に囲まれてボコられる。
落ちた後ログインした直後なんて瀕死だし、動き遅いしw
以下公式HPの説明より引用
--------------------------------------------
・自動メモリ開放プログラムの更新
ゲームログイン時やマップ移動時にメモリを開放するプログラムを更新しました。
また、5分ごとにもメモリを開放するプログラムになっております。
なお、解放後の初回動作(敵への攻撃モーションなど)時はメモリ確保のため、
瞬時的に処理が遅くなります。
--------------------------------------------
map移動時にメモリ解放は分かるんだけど
「5分ごとにもメモリを開放する」ってのが気になる。
もしかしてそのぶん読み込み増えて重くなるんじゃないのかなー?
あと、相変わらず超落ちる。(メンテ前より多い)
愚痴っぽくなってしまったけど参考までにメンテ後、皆さんの環境でどう変わったか教えてください。
軽くなるどころかうちはすごーく重くなった(#^ω^)ピキピキ
画面が固まってしばらくしたら少し前に移動してるてことが多い。
町中だけでなくクエ中も止ってカクカクするので
やっと動いたと思った瞬間敵に囲まれてボコられる。
落ちた後ログインした直後なんて瀕死だし、動き遅いしw
以下公式HPの説明より引用
--------------------------------------------
・自動メモリ開放プログラムの更新
ゲームログイン時やマップ移動時にメモリを開放するプログラムを更新しました。
また、5分ごとにもメモリを開放するプログラムになっております。
なお、解放後の初回動作(敵への攻撃モーションなど)時はメモリ確保のため、
瞬時的に処理が遅くなります。
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map移動時にメモリ解放は分かるんだけど
「5分ごとにもメモリを開放する」ってのが気になる。
もしかしてそのぶん読み込み増えて重くなるんじゃないのかなー?
あと、相変わらず超落ちる。(メンテ前より多い)
愚痴っぽくなってしまったけど参考までにメンテ後、皆さんの環境でどう変わったか教えてください。
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プレイ日記 新MAPと新モンスター 2010/06/29 22:06
本日のメンテで新MAPどっかでみたような新モンスター追加キタ
でもどっかでみたようなクマとかワニとか('A`)
一番弱いクマLv76でしかも敵がどんどん沸いて寄ってくるのでキツイ
3人PT組んだらあまり旨味なし(敵の強さの割に)
蔦まじんをソロで狩ったときと同じくらいの経験値
つまら・・・
でもどっかでみたようなクマとかワニとか('A`)
一番弱いクマLv76でしかも敵がどんどん沸いて寄ってくるのでキツイ
3人PT組んだらあまり旨味なし(敵の強さの割に)
蔦まじんをソロで狩ったときと同じくらいの経験値
つまら・・・
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プレイ日記 タワーが劣化して戻ってきた件 2010/06/24 08:06
さっそく知り合いと行ってきたけど
入るためにはキャンディーを要求されるらしい(#゚Д゚)y-~~イライラ
んでようやく中に入っても死んですぐ戻された
これはピアス課金者専用だなあ(つけてるけど)
ピアス付けててもデスペナもバッチリ食らうし
低Lvの人や無課金の人はさそえないなー
前回みたいにせめて「ピアス有りならデスペナ無し」にしてよ
あと入るためのキャンディー
主な入手方法は種からだけど時間のない人は無理だなー
死んだら外に出されるし大量になんて育ててられんし
結局、一部の人がたのしめる仕様になってタワーが戻ってきたことが残念です(´Д`)ハァ…
アッピーの迷走はまだまだ続く・・・
入るためにはキャンディーを要求されるらしい(#゚Д゚)y-~~イライラ
んでようやく中に入っても死んですぐ戻された
これはピアス課金者専用だなあ(つけてるけど)
ピアス付けててもデスペナもバッチリ食らうし
低Lvの人や無課金の人はさそえないなー
前回みたいにせめて「ピアス有りならデスペナ無し」にしてよ
あと入るためのキャンディー
主な入手方法は種からだけど時間のない人は無理だなー
死んだら外に出されるし大量になんて育ててられんし
結局、一部の人がたのしめる仕様になってタワーが戻ってきたことが残念です(´Д`)ハァ…
アッピーの迷走はまだまだ続く・・・
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プレイ日記 コインがらっチャはじまったけど 2010/06/15 20:06
コインやネックレスが手に入るがらっチャ始りましたね。
どうやら1回15枚程度。
なるほど・・・w
どーりで通常のplayでのコインの獲得枚数が少ないのに、
要求されるコイン枚数が異常に多いわけだ。
バランスがおかしいわけだ。
すくなくとも自分の周りでコインシステムの現状について
肯定的な意見は0。
アッピーやめた人もちらほら。
公式コミュでも外部ブログでも不評の嵐なのに
緩和しないなんて何故だろと不思議に思ってました。
がちゃで稼ぐつもりだったんだw
酷すぎワロタ
どうやら1回15枚程度。
なるほど・・・w
どーりで通常のplayでのコインの獲得枚数が少ないのに、
要求されるコイン枚数が異常に多いわけだ。
バランスがおかしいわけだ。
すくなくとも自分の周りでコインシステムの現状について
肯定的な意見は0。
アッピーやめた人もちらほら。
公式コミュでも外部ブログでも不評の嵐なのに
緩和しないなんて何故だろと不思議に思ってました。
がちゃで稼ぐつもりだったんだw
酷すぎワロタ
