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その他 チケットがらッチャ 2010/10/26 21:10

 毎週のようにガラッチャや変身系アイテム新商品がでて、そこそこ楽しませて頂いてます。

今回のチケットガチャ。まだ回してはいないのですが、景品のレートがゲーム内での価値とかなりずれていたり・・ちょっと変だと感じるものがあるので、見直した方がいいと思います。

  ①真輝の術書+12(武器)   180枚
  ②真輝の術書+12(防具)   180枚
  ③幸運の秘薬(2分)       90枚
  ④幸運の秘薬(1分)       40枚
  ⑤真輝の術書+6(武器)     30枚
  ⑥真輝の術書+6(防具)     30枚
  ⑦真輝の術書(アクセサリー)  30枚
  ⑧真輝の術書改(武器)     15枚
  ⑨真輝の術書改(防具)     15枚

秘薬2分90枚で何故か1分は40枚。
これじゃ1分2個貰いますよね^^;使い勝手もそのほうがいいですし。

2分70枚とかなら分かります。


7のアクセ真輝=真輝武器+6=防具真輝+6=30枚
朝焼けだとアクセ真輝1枚1-1.5Mで露店で見かけますし真輝+6は10-20M位で見かけます。
アクセ真輝を9番目にしてチケット3-5枚くらいにしたらどうでしょうか。

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その他 テストサーバー 2010/10/20 22:10

 ちょっとやってみましたけど、いくつか指摘させてください。

前に行ったテストサーバーは経験値も詳しい数字忘れましたけど、そこそこあったので、なんとかメインサバと同じくらいのレベになれました。
100倍くらいだったかと。クエストでレベルを上げまくるという感じでした。真輝を売店で買って貼って遊んでいる方が沢山いて、それはそれで楽しかった思い出があります。


今回レベ51まではすんなり上がりますけど、それ以降が特典ライピと塩ネックレスだけなので、到底メイン鯖のキャラレベにはなれません。
51の状態で装備未加工ノーマルで狩りをやらないといけなくなるので完全に詰みました。

女神と天上マップのチャンネル化の検討ですが、天上自体かなりの加工とレアとレベがないと狩りが出来ない場所です。
JP薬も売って無いし、前回のようにDM装備や素材も売ってない。
この経験値で未加工ノーマル装備でメイン鯖のレベにして、天上マップで狩り出来るようになるまで一体どれくらいかかるか・・。

素材だけじゃなくて、今回真輝も売ってないし、コインスキルも売ってないし、ハイイベイションもないし。
ムダに手が痛いので、10万ドニア売却アイテムだって、100万ドニア位にすればよかったと思います。

テストサーバーでは、前回特に装備加工が1番困りました。
メインサーバーのキャラデータをそのままテストサーバーで使えるようなシステムはできないんでしょうか??
天上のチャンネル化されたマップで狩りを試したいのに、どうにもこれでは・・・。
サクサクと検討したいだけなのに、検討するに至るまでの作業が無駄です。

せめて、キャラデータをそのまま反映ができないのなら、テストサーバーには修理合成細工医者錬金 全部専用NPC設置で、素材も装備も真輝もスキル書も全部露店で買えるようにして下さい。
レベルは・・ 何か書を売店で売ってて、それ使えば1レベ上がるとか。無理なら100倍以上の経験値にして下さい。

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その他 臨時メンテ中 2010/09/27 10:09

 前回の定期メンテ以降、課金アイテムが無駄になりすぎています。アレキの有効期限が今日の昼までの為、せめてもと狩りをやり始めていたら、臨時メンテが昼まで・・・・。

ギリギリ少しだけ終わっていたクエの報告はしましたけど^^;

今月久し振りにアレキ購入したのに・・・。もう買うなということでしょうかね。
1週間分くらい補償して欲しいです。


折角狩りした分も微妙に巻き戻っていたり(何%戻ったかなんて覚えてないので報告もできない)、クエストのカウントが0になっていたり。

課金されている方への補償は当然ですが、課金されていない方へのダメージも相当大きいですよ。
単純にお詫び経験値UPくらいするのかもしれませんが、何だかもうただただため息ばかり出ます。お詫び20%UPなんてされても、この怒りは収まりません^^;

他の方も書かれていますが、正式サービス中(のはず!)なのですから、土日も当番制で管理していて下さい。昨夜のサーバーダウンは流石にありえない程でした。

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その他 カムバックキャンペーン 要望 2010/09/22 21:09

 今週のアプデでカムバックキャンペーンが始まっています。
ちょこっとの宣伝なので、いまいち分かりづらいのです。
キャンペーンの存在自体気づいていらっしゃらない方も多いのではと思います。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
●カムバックキャンペーンの開始
■ 9月1日以降、プレイしてくれていて、レベル15以上のキャラクターがいるアカウント
 協力の緑玉、協力の青玉、協力の赤玉 をマイアイテムに付与

■ 9月1日以降、ゲームにログインしていないレベル15以上のキャラクターがいるアカウント
 約束の緑玉、約束の青玉、約束の赤玉 をマイアイテムに付与

「協力の●玉」と「約束の●玉」を組み合わせることで、水都ナーレ噴水近くにいるNPC「アンテロス」から
受けることができるカムバックキャンペーンクエストをクリアできます。
組み合わせによって得られるできるアイテムが違います(全部で9種類)
この機会にぜひ、休止されているお友達を誘ってみてください。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

このキャンペーン、プレイしている人は協力玉3種各1個ずつ、復帰する友達は結束の玉3種1個ずつ 各1個ずつ出し合って玉2個でアイテムを1種類 合計3種類貰えるイベントのようです。

お友達を呼び戻すのはよいのですが、貰えるアイテムは帰属だったりして友達と平等に分けることが出来ません^^;
例えば自分と友達の玉を3個ずつ出し合ってもらえるアイテムは
3×3=9通りの組み合わせがありますが、

ブロンズ変身1個30日帰属
経験値50%UP1個帰属
JP回復薬30本

の組み合わせが多いのではないでしょうか。

JP薬は15本ずつ分ければいいですが、経験値アップ、変身アイテムは分けられません。
友達に50%アップを渡したとして、私がブロンズ変身30日を貰ったとしても、友達だって変身したいですよね。
せめてブロンズが帰属でなければ友達と15日間分けられるのですが><;

何故こんな復帰してくれた友達とちょっと揉めそうなシステムにしたのでしょうか
これは全部友達にプレゼントして、復帰を呼びかけた人はアイテムを受け取るなということなのでしょうか???

各々玉を出し合って ブロンズ変身はそれぞれ1人に1個ずつ30日、15日50%経験値UPもそれぞれ1個ならよかったのに。
神器だって3枚なので2人で分けられませんよ・・・

各人がアイテムを1個ずつ3種貰える設定にできないのであれば、
玉を3種2個ずつにすればよかったのではないでしょうか。
そうすればこちらの赤緑青の3種の協力玉を各1個ずつ友達に渡し、私は友達から赤緑青の3種の結束玉を友達から各1個ずつもらえれば公平に揉めずに分けることができます。


あと、マイアイテムに協力玉3個入ってますけど、復帰を呼びかけられる友達が居なければ邪魔になるだけですよね・・・
協力玉だけでできるクエストを追加してはいかがでしょうか。


追記)朝焼けサーバー またダウンしたようですね^^;
昨夜といい今日といい。アイテム補填された方が良いのでは・・・。 クエあと報告だけだったのに・・・ 今日の名声クエ報告は諦めようかな。

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その他 PT仕様変更について 2010/09/20 12:09

 カイロさんのツイッターに

(カイロ)スキルは1種類しか覚えることができません。また、PTスキルの恩恵だけを受けるような行為(PTだけ組んで街中放置等)は、獲得経験値減少等のペナルティがあります。


とあります。
要望なのですが、町の中にいる場合(他マップにいる場合)は自動的にPTの恩恵を受けられない設定にして、街放置の場合のペナルティ設定をやめていただけないでしょうか。

私は、お友達たちとログインしたらすぐPTを組み、皆でチャットをしながらソロ狩りを楽しんでいます。
レベルもクラスも別々なので、一緒に狩りはしません。ギルドがバラバラの為、PTチャット目当てに組み、組んでいる間それぞれ街放置&職業しながら、狩りしながら、たまにはお風呂や夕飯放置などしながらPTを組んだままにしています。
放置している間のログも、帰ってきたら読み返して楽しんでいます。

このような仕様にされますと、気軽にPTを組んで皆でPTチャットを楽しめなくなってしまいます

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その他 幸運の秘薬について 2010/08/28 19:08

 アンケートに答える前にご存知の方に色々聞いてみたいことがあります。

秘薬自体使ったこともないし、ガチャも回したことが無い人には、少しアンケート自体答えるのが難しいのではないかと。
知りもしないのに そうだ!長いぞーなんて書くわけにはいかないでしょう・・


たまにやっている3倍キャンペーンのときは当たりやすいでしょうが、友人知人からお話を伺ってる限り(10人程度?)当たるまでに2,3万費やした。3倍キャンペーンのときは5千~1万5千円回してやっと当たったと。

私自身3倍中に3000円ほど回して当たらなかったので、秘薬はドニアで購入しました。(4-5億ドニア程)

銀行レンタル無し、マイアイテムに真輝無し、協力者無し(カバンの中の真輝が無くなったら友人に投げ込んでもらうなどの)
使用開始時に、真輝満タン所持 ポスト満タン(8ページ分)真輝 で平均ですがオール8装備になった程度です。
10分間が長いと言う事でのアンケートですが、果たして何万も費やして10分って本当に長いでしょうか??
数百枚貼れる程度で、今の真輝の成功率の悪さではサブの分まで高レア装備を準備できるほどではないですよね。
レア10作るまでに大体200,300枚くらい使ったと聞きました。
私は200でレア8でした^^;


また、友人や2PCを使ってカバンの中の真輝が無くなった場合、足元に投げ入れて貰うなどの協力が無ければ貼れる枚数はかなり激減します。

もし5分とかに減少するのなら、ガチャの当選確率は2倍にしたほうがいいですね。当然今所持されている秘薬の時間を短縮するのは詐欺です・・・。
無くすのであれば、前もって大量にガチャを回してストックする人も出るでしょうし。これからアッピーを始める人はレア10なんて到底持てないことになり古株との差が酷くなりすぎます。
無くす場合は、真輝の成功率自体もっと上げるよう見直すべきですし、神輝の価格はもっと下げるべきです。1枚500円に見合う成功率ではありません。
タワーも上に行くほど完全に高レア仕様なので強さを見直さなければいけません。



そこで、アンケートを答える為の参考にしたいので、ご存知の方にお答え頂きたいです。
(絶対数秘薬に関してはノータッチな人の方が多いとおもうので、そういう人の長すぎるから短くしろ!回答が多いと単純に短縮されてしまうのはどうかと思います。)

①皆さんは平均1個辺りいくら回して当たりましたか?

②協力者、2PCの条件は除いて レアいくつくらいのを何個くらい作ってますか?? また何枚真輝を貼れますか?

③協力者、2PC等の場合は貼れる枚数が通常ソロ使用時より多くなってあまり参考にならないかもしれないので、大体レア10を作るまでに真輝何枚使うか教えていただけると参考になります。

④その他、何か参考になるようなことがあれば記載下さい。

⑤データをお持ちでない方はお気軽にコメントだけでも構いません。

私自身、元々幸運の秘薬実装は失敗だったと思ってます。おかげで高レア仕様になってしまったし、DMの価値が極端にゴミに。
だからといって今更無くすなんてなっても・・・・。

効果時間1分にして、当選確率を10倍にすればもっと皆回しやすいし、ドニアでも売買しやすいかもしれません。
時間だけ短くするのでは、ボッタクリにもほどがあ・・・・・
1000円回したら1個当たる位だと回しますよね。

既に10分のをお持ちの方は、リカステで1分のを10個と交換できるとかだと嬉しい。
弊害は、残り時間5秒とかが10本分になるので、間違えて時間切れしているのに真輝を貼ってしまい壊す確率が上がるとかかな。

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その他 夏休みだから 2010/07/23 20:07

 夏休みに突入したのだから、きっと新規プレイヤーさんが来ているはず! ええ、きっと来ているはず。


実際、僅かながらもいらっしゃいます。
ここ1ヶ月で5,6人はお話する機会がありました。
今も続けていらっしゃるとかはあえて伏せさせて頂きます。

そもそも最初に何をすればいいのかわからない。
街を出たらバッピーがいて速攻死亡

職業ってなにをすれば・・(鉱物医者を選んじゃったヨ;;とか・・・・)

武器が赤くなってなんか弱くなってる。
(修理ができない、やり方がわからない、高いドニアを払って毎回ノーマルの武器をNPCから購入する羽目に)

黒オオカミに殺されまくる
バッピーに、ロビンに、ワーウルフに バチノコに・・・などなど

属性クエは受けられるようになる25,26辺りじゃソロじゃあまずクリアできないような仕様。
青真珠はなくした方がいいと思います。


現存するギルドの方々が新規プレイヤーさんを発見できれば、勧誘してギルド内で色々教えたりしてますが、なかなか知らない人にいきなり話しかけられても困るばっかり。
チャットが上手く打てなくて、質問もしづらい。

そこでですが、一時期あった林檎学園をまた復活させてはいかがでしょうか?? 集まる新規プレイヤーさんがいるかどうか微妙ですが、僅かにいる新規プレイヤーさんを逃しまくりの今、何もしないよりずっといい。

また公式で初心者(25とか30レベくらいまで)ギルドを設立してはいかがでしょう?
他のギルドさんの勧誘の邪魔にならないように、レベル制限を設け、ある一定のレベルになれば卒業して、一般のギルドへ加入するように勧める。
人数枠に限界があるのであれば、例えばレベルではなくて2週間限定とかにする。もうこなくなった幽霊部員も期間限定なら、脱退させられるのでいいかもしれません。


GMさんだけでは、手が回らないこともあるので、有志で数名ベテランプレイヤーさんを募集して色々お手伝いしていただく。お手伝いしたい方が沢山いるかもしれないので、こちらも期間を設けて。例えば2週間。
お手伝いして下さる方へのメリットは、自分の所属するギルドへ勧誘しやすいことでしょうか。


折角の夏休みだというのに、イマイチキャンペーンもないしですし。イン人数も・・・・だし。不安で仕方ないので、GMさんしっかりしてください^^;
有志でのお手伝いならいくらでもしますから><;


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追記
以前書かせて頂いた毒槍アッピーの件についですが

はい、このレベル70~75というレベル帯については、
この短期間でレベルアップを行われたユーザー様がおられるということを念頭に、
例えば来週実装を予定しております高レベルMAPやその他仕様の変更を含めまして
総合的に対応を行っていく予定です。

とのカイロさんのコメントを信用していますが、今のところ毒槍アッピーの経験値に見合うような対応を全く感じられません。
うやむやにするのだけはやめてくださいね。

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その他 納得できましたか? 2010/06/23 15:06

22日の臨時メンテで毒槍アッピーの経験値が激減(4分の1程度)
しました。

一部のプレイヤーが課金+毒槍+長時間独占狩りで2,3日で71レベから75レベになっています。

ギルド単位や仲間で実装当初は独占されていて空いておらず、数日してやっと空き始め狩れると思ったらこの臨時メンテ。

一部の人は数日で75になれ、他の人は何週間も掛け名声クエ&狩りで75までしなければならなくなりました。
既に75にした人勝ちです。

もし、バランスを考えて修正されるのであれば、既に毒槍アッピー狩りで取得してある経験値を現在の修正された経験値に換算して修正すべきではありませんか?



▼ メンテナンス内容
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
現在、開催中のイベント「アッピーランド」のマップ「ASUKE」内の
モンスター「毒槍アッピー」について皆様にお楽しみいただくため、
モンスターから得られる経験値を高めに設定しておりましたが、特定の
戦闘方法を行うことで、経験値が非常に効率よく獲得できることを確認したため、
モンスターから得られる経験値、HP、射程の調整を行わせていただきました。



特定の戦闘方法がどういうものか分かりませんが、行っていた人については何も処罰は行わないのでしょうか?
タワーの不具合利用同様やったもの勝ちなゲームなんですね・・・。

こういった一部が有利になるような修正をどうして行うんでしょうか。1周年記念のイベントで、これまで続けてきて良かったと思いたいのにどんどん続けていく気力を削がれていきます。
今回のような場合、1周年記念という期間限定のイベントなわけですし、経験値はそのまま修正せず(イベント用で経験値が良いモンスなわけですし)、特定の戦闘方法だけ行うことが出来ないような設定にするべきだったのでは??

 今の経験値の毒槍アッピーには狩る意味がありません。
経験値と倒せるまでの時間を考えても、効率は悪いし、そもそも戦士以外は即死ねるような強さで、他クラスは追憶の涙が手放せません。 ドロップは全くない為、狩れば狩るほどドニアが減っていきますし。
気を張っていないとすぐ死んでしまうようなモンスを高い経験値目当てに狩るというところが良かったのに・・・。

GMさん今回の修正は、一部の人だけが有利になるのではなく、もっと平等に納得できるようなものにして頂けませんか?
こういう事の繰り返しでどんどんユーザーが離れて行っているんですよ・・・。

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