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運営ブログ 社内の様子@17時間 2009/06/10 22:06

明日、14:30からニコニコ生放送します。

まぁ、ネトゲのオープンといえば「お祭り」
そんな中。

「いまから延長告知書くよー」

とか

「サーバー再起動しようとしたら立ち上がらないらしい」

とか実況・・・にならないように
シクシクとカウントダウンできたらいいなぁ・・・

※絵的にはおもしろくないと思うので、
オープン前がどんな感じなのかチャットしにくる感覚できてもらえるといいかなと
思います。

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運営ブログ 社内の様子@24時間 2009/06/10 15:06

ついにオープンまで24時間をきりましたね。

今の社内の様子はというと、ゲーム登録を停止したメンテナンスをしていますが、
デバッグでいろいろ試したデータベースを綺麗にリセットしています。

リセット中に登録はできないので、止めているわけですね。


で、綺麗になったところで、明日の朝まで全力でバグチェックを行っていきます

見つけたバグは開発が猛烈に修正していきます。


そして、みなさんが気になってるであろうインストーラーのダウンロード日時ですが、
我々も事前ダウンロードは基本だろって認識はもってます。

ただ、修正パッチを頻繁にあてると、オープンβ開始してからダウンロードして
起動すると、長時間パッチがあたる。パッチおりてこねぇぇぇてことにもなりかねません。
(太いパッチ回線を用意してますけど、予測値をオーバーすることも考えられるので)
慎重に判断しています。)

ですので、ある程度クライアントがまとまってから、インストーラーを作成して、
みなさんにダウンロードしてもらおうと思っています。

決まったら告知するので、しばらくお待ちください

また、夜にでも状況報告したいと思います。

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運営ブログ オープンです。 2009/06/09 15:06

GMカイロです。

ちょっとだけマジメなアイサツ。
春ごろに企画してたこのサイト。

何故2日前にWEBコミュニティをオープンするのか?という疑問(仕事しろ的な意味じゃなくて)

「どのサーバーでやる?」
「おれ紅鯖」

とか

「俺ギルドつくるから誰か入って」
「入れて~」

とか

そんな場所になればいいなーと思って2日前オープン


海外のMMOなんかはフォーラムでユーザーと開発が
議論していたりするのをよくみます。

ゲーム内でGM同士がラジオみたいにしゃべりまくってるとか、
国家戦があるゲームで、
「こっちの国家が最近負けてるからこっちの味方するぜ hehe」とか
いいながらフルボッコにしてたりw

運営がユーザーさんと近い位置にいますよね
(さすがに国家戦参加とかはユーザーフレンドリーの斜め上なんで、AO2ではやりません。)


自分は開発者ではないので、細かなゲーム仕様について
突っ込んだ議論はできないと思いますが、
アッピーオンラインの伝統。アットホームな運営、フレンドリーな運営 
は発展させていきたいと思っています。


もちろん禁止行為への迅速な対応。正確な判断を兼ね備えてですよ!

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