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攻略 魔法使いの可能性 vol.01 2010/08/16 10:08
名声クエストの完了報告しようとしたら今日もまたブローバの討伐数が1減っている。
知ってるか…、こいつ、ギガだったんだぜ…。
さて。
ブローバを1匹倒しに行く前の休憩がてらに大そうなタイトルをつけましたが魔法使いの小ネタ的なものを一つ。
魔法使いの紳士淑女の皆様、ダイレクトスキルって使ってますか?
「ダイレクトスキルって何やねん?」と言いますとですね。
他の魔法発動中などでもその動作をキャンセルして割り込んで使えるとてもファンタスティックな魔法なのですヨ。
魔法のページを開いてアイコンにカーソルを合わせてもらうとダイレクトスキルには「ダイレクト」と表示されているのでそれです。
めんどくさい場合は魔法のページ開いてキュアとか直接使ってみてください。
たぶんクイックロードとかディスペルあたりに一緒に1秒のウェイトが発生すると思います。
それらの魔法がダイレクトスキルです。
その昔朝焼けでオレと決闘したり狩りをしてるところを見ていたお兄さんお姉さん方は知っているかも知れませんが、基本的にクイックロードでビュンビュン飛んでいます。
これは何をしてるのかというとウィンドカッター、火炎弾、サンダースピアなどの魔法発動時のモーションをキャンセルしているのです。
ボーダーブレなんとかいうロボットゲームで言うところのステキャンみたいなもんです。
メルティブラなんとかいう格闘ゲームで言うところの空キャンみたいなもんです。
どれもクールタイムがあるためキャンセルしたところで連発はできませんが、1匹の敵にウィンドカッター→火炎弾→サンダースピアと連続で撃った後にダイレクトスキルでキャンセルするとちょうどウィンドカッタ-のウェイトが切れる頃なので素早く次の攻撃に移れます。
タイミングとしては他の魔法が発動するかしないかくらいでダイレクトスキルを叩くと良いです。
うまくいくとクイックロードで飛びながら敵の頭上に雷が落ちてきたり、クイックロードで移動しながら通りすがりの敵がウィンドカッターを食らったりとヴィジュアル的にもGoodです。
また狭い通路でサテュロスなど移動が早い敵10匹くらいに追いかけられて行き止まりにぶち当たった時でも、サテュロスに向けてウィンドカッター→クイックロードとすると安全に逆方向に移動することができたりもします。
あとは決闘やギル戦のPVPの時でもフリーズを撃った後なんかにすぐに離脱したり、慣れてきたら戦士のクイックダッシュに合わせて使うことで次のスタンを回避できたりもします。
まぁ1ミスでぬっ殺されるのが魔の悲しい性なんですケドね…。
それと今さっき気づいたことなんですが。
今までクイックロードでモーションをキャンセルしていたんですが、これをキュアにしても中々いい感じではないかと。
リキュアが少しintを上げていればスキルポイント0でもかなりの回復量を誇るのでいらない子と思われていたキュアですが、実はこやつダイレクトスキルだったんですね。
用法としては上記に書いたのと全く同じで、こっちは移動することなくモーションをキャンセルすることができます。
ただキュア自体に発動硬直があるので、最速で出しても短縮できる時間はコンマ数秒、逆に遅れると少し硬直が長くなったりもします。
しかしこれも少しintを上げていれば攻撃と同時に少しですがHPを回復することができるので、慣れてくると普通に戦闘してるだけでHPが回復しているので便利っちゃ便利でした。
ファイナルファンタなんとかいうRPGで言うところのリジェネみたいなもんです。
または見た目的にドレインとか。
まぁまぁ、覚えていると便利なテクニックですので、よければ今日の晩飯時にでも使ってやってください。
逃げ魔だけが魔じゃないんだぜ!
それでも9割逃げるけどな!
では。
ブローバ倒してくる ノ
知ってるか…、こいつ、ギガだったんだぜ…。
さて。
ブローバを1匹倒しに行く前の休憩がてらに大そうなタイトルをつけましたが魔法使いの小ネタ的なものを一つ。
魔法使いの紳士淑女の皆様、ダイレクトスキルって使ってますか?
「ダイレクトスキルって何やねん?」と言いますとですね。
他の魔法発動中などでもその動作をキャンセルして割り込んで使えるとてもファンタスティックな魔法なのですヨ。
魔法のページを開いてアイコンにカーソルを合わせてもらうとダイレクトスキルには「ダイレクト」と表示されているのでそれです。
めんどくさい場合は魔法のページ開いてキュアとか直接使ってみてください。
たぶんクイックロードとかディスペルあたりに一緒に1秒のウェイトが発生すると思います。
それらの魔法がダイレクトスキルです。
その昔朝焼けでオレと決闘したり狩りをしてるところを見ていたお兄さんお姉さん方は知っているかも知れませんが、基本的にクイックロードでビュンビュン飛んでいます。
これは何をしてるのかというとウィンドカッター、火炎弾、サンダースピアなどの魔法発動時のモーションをキャンセルしているのです。
ボーダーブレなんとかいうロボットゲームで言うところのステキャンみたいなもんです。
メルティブラなんとかいう格闘ゲームで言うところの空キャンみたいなもんです。
どれもクールタイムがあるためキャンセルしたところで連発はできませんが、1匹の敵にウィンドカッター→火炎弾→サンダースピアと連続で撃った後にダイレクトスキルでキャンセルするとちょうどウィンドカッタ-のウェイトが切れる頃なので素早く次の攻撃に移れます。
タイミングとしては他の魔法が発動するかしないかくらいでダイレクトスキルを叩くと良いです。
うまくいくとクイックロードで飛びながら敵の頭上に雷が落ちてきたり、クイックロードで移動しながら通りすがりの敵がウィンドカッターを食らったりとヴィジュアル的にもGoodです。
また狭い通路でサテュロスなど移動が早い敵10匹くらいに追いかけられて行き止まりにぶち当たった時でも、サテュロスに向けてウィンドカッター→クイックロードとすると安全に逆方向に移動することができたりもします。
あとは決闘やギル戦のPVPの時でもフリーズを撃った後なんかにすぐに離脱したり、慣れてきたら戦士のクイックダッシュに合わせて使うことで次のスタンを回避できたりもします。
まぁ1ミスでぬっ殺されるのが魔の悲しい性なんですケドね…。
それと今さっき気づいたことなんですが。
今までクイックロードでモーションをキャンセルしていたんですが、これをキュアにしても中々いい感じではないかと。
リキュアが少しintを上げていればスキルポイント0でもかなりの回復量を誇るのでいらない子と思われていたキュアですが、実はこやつダイレクトスキルだったんですね。
用法としては上記に書いたのと全く同じで、こっちは移動することなくモーションをキャンセルすることができます。
ただキュア自体に発動硬直があるので、最速で出しても短縮できる時間はコンマ数秒、逆に遅れると少し硬直が長くなったりもします。
しかしこれも少しintを上げていれば攻撃と同時に少しですがHPを回復することができるので、慣れてくると普通に戦闘してるだけでHPが回復しているので便利っちゃ便利でした。
ファイナルファンタなんとかいうRPGで言うところのリジェネみたいなもんです。
または見た目的にドレインとか。
まぁまぁ、覚えていると便利なテクニックですので、よければ今日の晩飯時にでも使ってやってください。
逃げ魔だけが魔じゃないんだぜ!
それでも9割逃げるけどな!
では。
ブローバ倒してくる ノ
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その他 恥は、隠したいみたいだ・・・ 2010/08/16 07:08
あぴ2・何故やらなくなったのか!?
おじさんなりに考えてみた。
1・誰もが思っていること・・・・2Dなのに、クソ重い・・・
2・2Dなのに、グラボのフアンが激しく回る(クソ重い・・
3・2Dなのに、よく落ちる&固まる=クソ重い・・・
4・2Dなのに、PCが燃えそう(クソ重い・・・
5・あぴ1より あぴ2の方が、なにやら(クソ重い・・・
6・あぴHPにジャンプするのも、何だか時間が掛かる(クソ重い・・・
7・レベ上げは、クエじゃないとレベルがなかなか上がらない
(クエでも上がらないけど・・・
8・すべてにおいて人に頼るしか、何もできないゲーム
9・蜘蛛&ドラゴンがいない(笑
10・モンスがよってきすぎて、チャットで楽しく会話をしながら狩が出来ない 味の無いゲーム
11・なんと言うか・・・やりずらい狩場・・・
12・仕事がヘタクソならヘタクソなりにやればいいのに、ノーガキだけは いっちょこまえの運営&GM(情けない・・・
13・なんだか最近のGMの態度が、でかくなっているような・・・(お客がいるから、仕事があると言う事を忘れているような・・・・
14・職人なら職人らしく、商品にプライドを持とう(商品ダメなのに、変なプライドを持っているような・・・
15・あぴ1のβの時の方が、いまのあぴ2より断然ましだったな・・・と思う
とま~まだまだあるけども、おじさんお仕事だからw
おじさんも職人だけど(PC関係じゃない職人)、職人ってさ 速さ・綺麗さで、仕事が入ってくる料がきまってくるんだよね。
(顔は怖い顔の人が多いが、実は凄く優しい人ばかり)
あんまりそんな事ばかりしてるとさ、干されちゃうよw
やらなくなった原因をさらっと書いて見ました。
最後に運営とGMに一言
頭を1回下げるだけで100円が入ると思えば、おじさんは 何度でも お客に頭を下げるよ 意味分かるかね??
自分達の商品のできの悪さを隠すのではなく、言われたくなければ、もっと頑張ればいいこと。
速さ&綺麗さを追求して欲しい。
お客は伝書鳩じゃないから、逃げたら なかなか帰ってこないよ。
おじさんなりに考えてみた。
1・誰もが思っていること・・・・2Dなのに、クソ重い・・・
2・2Dなのに、グラボのフアンが激しく回る(クソ重い・・
3・2Dなのに、よく落ちる&固まる=クソ重い・・・
4・2Dなのに、PCが燃えそう(クソ重い・・・
5・あぴ1より あぴ2の方が、なにやら(クソ重い・・・
6・あぴHPにジャンプするのも、何だか時間が掛かる(クソ重い・・・
7・レベ上げは、クエじゃないとレベルがなかなか上がらない
(クエでも上がらないけど・・・
8・すべてにおいて人に頼るしか、何もできないゲーム
9・蜘蛛&ドラゴンがいない(笑
10・モンスがよってきすぎて、チャットで楽しく会話をしながら狩が出来ない 味の無いゲーム
11・なんと言うか・・・やりずらい狩場・・・
12・仕事がヘタクソならヘタクソなりにやればいいのに、ノーガキだけは いっちょこまえの運営&GM(情けない・・・
13・なんだか最近のGMの態度が、でかくなっているような・・・(お客がいるから、仕事があると言う事を忘れているような・・・・
14・職人なら職人らしく、商品にプライドを持とう(商品ダメなのに、変なプライドを持っているような・・・
15・あぴ1のβの時の方が、いまのあぴ2より断然ましだったな・・・と思う
とま~まだまだあるけども、おじさんお仕事だからw
おじさんも職人だけど(PC関係じゃない職人)、職人ってさ 速さ・綺麗さで、仕事が入ってくる料がきまってくるんだよね。
(顔は怖い顔の人が多いが、実は凄く優しい人ばかり)
あんまりそんな事ばかりしてるとさ、干されちゃうよw
やらなくなった原因をさらっと書いて見ました。
最後に運営とGMに一言
頭を1回下げるだけで100円が入ると思えば、おじさんは 何度でも お客に頭を下げるよ 意味分かるかね??
自分達の商品のできの悪さを隠すのではなく、言われたくなければ、もっと頑張ればいいこと。
速さ&綺麗さを追求して欲しい。
お客は伝書鳩じゃないから、逃げたら なかなか帰ってこないよ。
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その他 個人イベ「サーバー対抗戦」を行います 2010/08/16 00:08
みなさんこんにちは!!!
みなさんとアピをもっと楽しめるような企画を考えました!!!
「サーバー対抗!集めてGOGO!」
開催日時: 8月22日(日)
22時~
開催サーバー: サーバー対抗戦なので、「朝焼けサーバー」「夕立ちサーバー」の両方です。
イベント内容: サーバー対抗戦です。
みなさんに当日、あるものを集めてきてもらいます。
集めてきてもらうものは当日にシャウトにて発表します。
22時からルール説明、収集アイテムを告知したあと、よーいスタートの合図で集めてきてもらいます。
・『『制限時間は40分間です。』』
スタートから40分の間にアイテム収集とアイテム提出を行います。
つまり、時間以内に集めてさらに主催者のもとへ持ってきてもらいます。
ここで注意していただきたいことがあります。
40分が経過したあとのアイテム提出は時間切れなので、残念ですが受け付けられません。
イベント中、「残り○分」と告知はしますが、みなさんそれぞれ時間に注意しながらアイテム収集と提出を行ってください(><)
そして、40分がたったら受付を終了し、集計します。
合計数が相手サーバーよりも多かったサーバーの勝利です。
・イベントは両サーバー同時進行で行います。
・それぞれのサーバーのルール説明+アイテム回収を行うキャラクター
『朝焼けサーバー』 劉牙(戦士)
『夕立ちサーバー』 劉輝(探検家)
・勝利サーバーには
勝利サーバーには、経験値20%UPです。
これに関しては、運営さんへの報告・確認済みです。
※上記への追加事項等があった場合、この記事へ追記します。
Myブログ http://ameblo.jp/xappiex/
みなさんとアピをもっと楽しめるような企画を考えました!!!
「サーバー対抗!集めてGOGO!」
開催日時: 8月22日(日)
22時~
開催サーバー: サーバー対抗戦なので、「朝焼けサーバー」「夕立ちサーバー」の両方です。
イベント内容: サーバー対抗戦です。
みなさんに当日、あるものを集めてきてもらいます。
集めてきてもらうものは当日にシャウトにて発表します。
22時からルール説明、収集アイテムを告知したあと、よーいスタートの合図で集めてきてもらいます。
・『『制限時間は40分間です。』』
スタートから40分の間にアイテム収集とアイテム提出を行います。
つまり、時間以内に集めてさらに主催者のもとへ持ってきてもらいます。
ここで注意していただきたいことがあります。
40分が経過したあとのアイテム提出は時間切れなので、残念ですが受け付けられません。
イベント中、「残り○分」と告知はしますが、みなさんそれぞれ時間に注意しながらアイテム収集と提出を行ってください(><)
そして、40分がたったら受付を終了し、集計します。
合計数が相手サーバーよりも多かったサーバーの勝利です。
・イベントは両サーバー同時進行で行います。
・それぞれのサーバーのルール説明+アイテム回収を行うキャラクター
『朝焼けサーバー』 劉牙(戦士)
『夕立ちサーバー』 劉輝(探検家)
・勝利サーバーには
勝利サーバーには、経験値20%UPです。
これに関しては、運営さんへの報告・確認済みです。
※上記への追加事項等があった場合、この記事へ追記します。
Myブログ http://ameblo.jp/xappiex/
