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モンスター製作過程公開~その12010/06/30 17:06

モンスター製作過程公開~その1です。



アッピー1モンスター開発アンケートで、ドラゴンと同率1位になった
キングアッピーです。

作業中だったグラフィッカーに「SSとらせてー」といってとってきました。



※まだ作り始めたばかりなので、形、色、質感は仮の仮です。マントや杖もまだないですね。

最初に、グラフィッカー「こういった動きがいいですか?」と
提案ベースで、仕様書を書いてきてもらいます。
それに、「こういう動きで~」等の指示を出しています。
今回はアッピー1のモンスターなので、アッピー1を知る他の社員の監修もありましたね。


アッピー2のモンスターは、3DCGで作って、モーション(動き)をつけます。
それをパラパラ漫画みたいなたくさんの画像ファイルにして、それを専用の
ツールで、動きの微調整をしたり、サウンド設定等をしつつ組み立てます。

その工程は、またレポートします。お楽しみに

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投稿者 スレッド
ドムドム
投稿日時: 2010-6-30 22:32  更新日時: 2010-6-30 22:32
ちびバッピー
登録日: 2010-6-30
居住地:
投稿数: 1
 Re: モンスター製作過程公開~その1
こういうのって見る機会が無いので新鮮でいいですね!
というか意外と早く動いてることに軽く驚きですw


でも公式の方でアンケートのお知らせを掲載しているなら
そっちで載せるのがアンケートに答えた人へのアピール(?)になるんじゃあ。。。

運営さーん。
みんながみんなコミュニティの方を見てると思わないようにw
せっかく(珍しく)仕事してるのにwもったいないですよ

投稿者 スレッド
sweet rain
投稿日時: 2010-7-3 0:53  更新日時: 2010-7-3 0:57
アッピー
登録日: 2009-10-30
居住地:
投稿数: 37
 Re: モンスター製作過程公開~その1
 新モンスター実装も確かに重要だと思います。
 ただ、MMOの完成形を目指すという意味では「新職業」・「ペット」・「新国家」実装の方を優先させるべきです。
 じゃんけんぴょんや言葉遊びもまぁ否定はしませんが、個人的にはできるだけ無駄な労力を省いて、MMOとして要となるものを優先させて実装させて欲しいです。
 特に「新職業」に関しては、現在、開発が遅れているという位置づけでいいのでしょうか?実装のさせかたが難しいというのはよくわかりますが、今どれくらい進んでいるのか、もしくは全く手をつけていないのか、途中で手詰まり状態なのか、諦めたのか(ww)、プレイヤーには全く伝わってきてませんね。もう少し情報を公開するべきだと思いますがいかがでしょう。
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