ブログ - INT特化魔が見据えるテストサーバー
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INT特化魔が見据えるテストサーバー2009/12/08 00:12
朝焼けINT特化魔のGriPpAです。
STR/DEX/WIZ/INT/CON
1/1/1/78/1
LV37
HP394(装備込で444)
MP1850くらい(装備とプール込で2370)
攻撃系スキルとマジックチャージはレベルALL0
補助と回復で楽しんでいるのですが、今度のテストサーバー、気になる点が3つ…。
いや、まあ、全部杞憂だったらばんざーいで、
的中したらマゾい冒険がさらにマゾくなるだけなんですが…。
①魔法攻撃スキルはWiz、回復スキルはIntの影響を強くうけるようにしました。
②武器から装備に必要なステータスをなくしました。
③ダイレクトスキルの実装を行いました。ダイレクトスキルに設定されているスキルを使用すると、全てのダイレクトスキルに1秒間のクールタイムが発生します。
↓
①ええっと…INT魔は仕方ないと言え、びっくりする位火力低いですが、もっと火力下がります…?
同LV帯の敵にスキル駆使で7-8発かかるんですが…。
こっちは敵の攻撃4発で死ぬ子なのに。
②魔法盾は対象外ですよね?
魔法盾すら持てないステータスはある意味売りなんで…。
というのは置いといて、制限外しちゃうと、アッピー1の時みたいに、超固いCON魔みたいなのが生まれたりしないかと心配だったり。
INT特化でしか装備できない装備とかは、今後も期待できなくなるのかな…。
③よくわかりません…。
「ダイレクトスキル」という分類?
HPの都合上、クイックロードは生死を分けるスキルのため、他のスキル発動でクイックが発動しないなんて事になってたら、INT魔最大の危機です。
まあ、心配してても仕方ないし、
とりあえずプレイして、感じたことを善しも悪しも書き送ればいいのかな?
少数派のステータスの人種ですが、少数派なりに頑張ってみます。
STR/DEX/WIZ/INT/CON
1/1/1/78/1
LV37
HP394(装備込で444)
MP1850くらい(装備とプール込で2370)
攻撃系スキルとマジックチャージはレベルALL0
補助と回復で楽しんでいるのですが、今度のテストサーバー、気になる点が3つ…。
いや、まあ、全部杞憂だったらばんざーいで、
的中したらマゾい冒険がさらにマゾくなるだけなんですが…。
①魔法攻撃スキルはWiz、回復スキルはIntの影響を強くうけるようにしました。
②武器から装備に必要なステータスをなくしました。
③ダイレクトスキルの実装を行いました。ダイレクトスキルに設定されているスキルを使用すると、全てのダイレクトスキルに1秒間のクールタイムが発生します。
↓
①ええっと…INT魔は仕方ないと言え、びっくりする位火力低いですが、もっと火力下がります…?
同LV帯の敵にスキル駆使で7-8発かかるんですが…。
こっちは敵の攻撃4発で死ぬ子なのに。
②魔法盾は対象外ですよね?
魔法盾すら持てないステータスはある意味売りなんで…。
というのは置いといて、制限外しちゃうと、アッピー1の時みたいに、超固いCON魔みたいなのが生まれたりしないかと心配だったり。
INT特化でしか装備できない装備とかは、今後も期待できなくなるのかな…。
③よくわかりません…。
「ダイレクトスキル」という分類?
HPの都合上、クイックロードは生死を分けるスキルのため、他のスキル発動でクイックが発動しないなんて事になってたら、INT魔最大の危機です。
まあ、心配してても仕方ないし、
とりあえずプレイして、感じたことを善しも悪しも書き送ればいいのかな?
少数派のステータスの人種ですが、少数派なりに頑張ってみます。
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| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| poker |
投稿日時: 2009-12-8 11:22 更新日時: 2009-12-8 11:29
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アッピー
登録日: 2009-10-5
居住地: 1次:狩猟 2次:細工師
投稿数: 25
|
同じくレベル56で全て余さずINTに振っています。
このレベルになるとレア1で5~8発で敵がやっと倒せるくらいです。 現時点でWIZに振っている同レベルの片手魔さんにフル装備MC使用で魔攻110以上すでに負けている状態です。 HPも防御も紙ですし。 これ以上差をつけてどうするつもりなんでしょうね。バッカじゃなかろうか。 んなワケのわからんステ仕様になるのは絶対ゴメンですね。 ステータスリセットされても、それにあわせた武器や、盾はまったく作ってないし、 作る気もないです。狩猟なんでお金ありませんから。 本サーバーに実装されないことを祈るのみですね。 実装されたらシードC本社に訴えにいってやる(ウソ |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| コッコ山田 |
投稿日時: 2009-12-8 12:19 更新日時: 2009-12-8 12:19
|
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ちびアッピー
登録日: 2009-11-24
居住地:
投稿数: 14
|
ステリセあるでしょうし、そんなにカリカリすることでしょうか?
装備品ったって、両手杖の方が片手+盾より攻撃力はあるわけだから、今お使いの両手杖をそのまま使用してけばいい話・・ |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| poker |
投稿日時: 2009-12-8 12:49 更新日時: 2009-12-8 13:06
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|
アッピー
登録日: 2009-10-5
居住地: 1次:狩猟 2次:細工師
投稿数: 25
|
私がINT魔で気に入っているのはMPが3000超えていて、
魔攻が低いのが早いMP回復速度と攻撃の手数で補える点です。 テストーサーバ仕様になると、WIZ優先しなきゃならなくなるので MPが今の半分以下になるのが嫌なのです。 いまだってWIZ、INT両振りは出来るはずですし。 選択の幅が狭くなると思います。 |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| GriPpA |
投稿日時: 2009-12-9 1:06 更新日時: 2009-12-9 1:06
|
|
バッピー
登録日: 2009-6-11
居住地: 検事
投稿数: 5
|
>pokerさん
おお、INT魔の仲間がいた! スキル選択が違う以外は、 魔攻が低いのを早いMP回復速度と攻撃の手数で補おうとしてる所とか、 (実は補いきれてないのは置いといて) HPと防御が紙の所とか、 仕様が変わっても装備を作る気と金がないのも一緒ですね(笑 ついでに、何故かティモーレ国民なのも同じと。 テストサーバーをLV10まで見た限りは、INT極でも魔法攻撃の威力が、 本サーバーと比べて著しく落ちてるイメージが無いですね…。 ただ、キュアも仕様が変わっていて、本サーバーと比較ができないので如何とも言えなかったりですが…。 EXP100倍で、クイックとリキュアくらいまではがんばれるかな…。 >コッコ山田さん ここまで火力が低く、補助特化するのであれば、魔法盾が持てること自体は、単純に強くなれるんでいいんですが… 訳の分からない贅沢を言っているかも知れませんが、没個性化するのが嫌なんです。 ステリセがあるとしても、高いMPとクイック、キュアでMP切れを薬なしでも全く起こさないような補助・回復プレイが好きというか、えーと、なんて言ったらいいんだろう…。 火力よりも大事なコンセプトを持ってプレイしてるけど、もし火力があんまりにもあんまりになったら(前例がある)、コンセプトを支えきれなくなると言うか…。 うまく伝えきれませんが、多分pokerさんと同意見です。 |
