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消費MP削減2009/10/09 19:10
こんにちは、
GMらびおりです。
◆アップデートのお知らせ(10/9)
┗http://www.appie2.jp/information/detail.asp?category=update&id=13225#head
本日のメンテナンスで、
消費MPの減少と、補助スキルの効果調整が行われました。
今回の調整により、
各クラスの攻撃に重点を置いたスキルのキャラクターは、
燃費の向上により、戦いやすくなっています。
補助スキルについては、
個人的には「ディフェンダー」「ロックシールド」「ハチの一刺し」「タービュランス」あたりは、
もっと効果の上限値が高くても良いのでは?と思うのですが、いかがでしょうか。
賛成意見も、反対意見も、保留意見もお待ちしております。
※次週、チーム内での真剣に激しい会議が予定されているため、
ブログの更新が行えない可能性があります。
あらかじめご了承ください。
GMらびおりです。
◆アップデートのお知らせ(10/9)
┗http://www.appie2.jp/information/detail.asp?category=update&id=13225#head
本日のメンテナンスで、
消費MPの減少と、補助スキルの効果調整が行われました。
今回の調整により、
各クラスの攻撃に重点を置いたスキルのキャラクターは、
燃費の向上により、戦いやすくなっています。
補助スキルについては、
個人的には「ディフェンダー」「ロックシールド」「ハチの一刺し」「タービュランス」あたりは、
もっと効果の上限値が高くても良いのでは?と思うのですが、いかがでしょうか。
賛成意見も、反対意見も、保留意見もお待ちしております。
※次週、チーム内での真剣に激しい会議が予定されているため、
ブログの更新が行えない可能性があります。
あらかじめご了承ください。
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| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| moyamo |
投稿日時: 2009-10-9 19:41 更新日時: 2009-10-9 19:41
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ちびアッピー
登録日: 2009-10-8
居住地:
投稿数: 19
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みんな散々言ってますよね。弱体化って。
今更、一々意見聞かなければ分かりませんか? それと、自分たちを庇護するような発言は控えた方がいいと思います。 個人的には~思うとか、激しい会議(開発側との対立?)でとか。 信用失うだけですよ。 |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| wlyci83jk0 |
投稿日時: 2009-10-9 19:54 更新日時: 2009-10-9 19:54
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ちびバッピー
登録日: 2009-6-26
居住地:
投稿数: 3
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大規模アップデートから数日しか経ってないのに、また仕様変更ですか?
スキルリセットお願いしますね^^。 あ~あいまだに運営に期待してる俺って馬鹿みたい・・・ |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| akaza |
投稿日時: 2009-10-9 20:11 更新日時: 2009-10-9 20:11
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ちびアッピー
登録日: 2009-9-4
居住地:
投稿数: 13
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仕事なのに毎回真剣じゃないんですね、わかりまs
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| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| SlpCAT |
投稿日時: 2009-10-9 20:24 更新日時: 2009-10-9 20:26
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アッピー
登録日: 2009-6-9
居住地: 細工師
投稿数: 28
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らびさんお疲れ様です。
探検家スキルに関していくつか意見を、、 タービュランス:すごく弱いです・・・ >>もっと効果の上限値が高くても良いのでは?と思うのですが、いかがでしょうか。 そう思っているのならなぜそうしなかったのか?って思いました。 あと前にらびさんのブログにタービュランスは補助スキルと載っていました。 大型アプデで補助スキルはスキルレベルでのみ、効果が変わる。 と仕様が変更されていましたが魔法攻撃力の影響を受けてますよ。 前のらびさんのブログの記述が違うのでしょうか? イクリプス:上昇率をいじる必要はなかったと思います。 消費MPの上昇は別に気にならないです。 集中射撃:クールタイムの調整は納得いきます。 クールタイムはいいですが倍率の表記と実際の与ダメージが違うのが気になります。 メンテ後に自分で検証した結果(集中射撃Lv10:倍率198%を使って)倍率は149% * 2でした。 本来は198%分のダメージ * 2ではないのでしょうか? 最近はアップデートの度にストレスがたまります、不満点が満足点を上回ってるからそう思っちゃう。 スキルの仕様はポンポン変えちゃうし、大型アプデ前より被ダメが増えて与ダメが減り、スキルの燃費は糞になるし(今回のメンテで改善されましたが)、メンテの度にしょぼい不具合が付属されるし、もう不満点はいっぱい ユーザー主導・・・? |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| poker |
投稿日時: 2009-10-9 20:25 更新日時: 2009-10-9 20:25
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アッピー
登録日: 2009-10-5
居住地: 1次:狩猟 2次:細工師
投稿数: 25
|
>各クラスの攻撃に重点を置いたスキルのキャラクターは、
>燃費の向上により、戦いやすくなっています。 なってません。 攻撃スキルのMP消費下がったのはいいけど、威力かなり下がってるし、 クールタイムついて全然戦いやすくありません。 運営さんは検証でこれが戦いやすいって感じたの? なんでスキル調整ばかりしてるのに こっちが金払ってリセットしなきゃいけないの? スキルポイントを1振り間違えるだけでも、そうとう凹むのに。 なんで調整するたびに弱体化するの? 一体どこまで弱体化するの? 弱体化するしか手段ないの? |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| アイロン |
投稿日時: 2009-10-9 21:01 更新日時: 2009-10-9 21:01
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ちびバッピー
登録日: 2009-6-12
居住地:
投稿数: 2
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激しい会議とか糞どうでもいいから
さっさとスキルリセットしろよ あと倍率表記通りにダメージ与えるようにしろ |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| はやて |
投稿日時: 2009-10-9 21:42 更新日時: 2009-10-9 21:42
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ちびアッピー
登録日: 2009-7-13
居住地:
投稿数: 20
|
集中の同格スキルって戦士のクロスソードの事ですよね。(単発高火力スキルと言う意味で)
集中が強いのなら他のスキルを強化してバランスを取れば良かったんじゃないですか? 20レベル分ものスキルポイントを消費して得られた強さを弱体化されるのは納得いきませんよ 使用感の違うスキルになったにも関わらずスキルリセットすらしないとはどう言う事ですか・・・ それと敵硬くし過ぎ、さすがにやりすぎですよ・・・ |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| みずーり |
投稿日時: 2009-10-9 21:51 更新日時: 2009-10-9 21:56
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|
バッピー
登録日: 2009-10-8
居住地:
投稿数: 9
|
なんかメンテ前よりダメージあたんないんだけど
普通の攻撃がだよ!! 与ダメ減って 被ダメ増えてない? モンスターの攻撃力、防御力の調整? これ調整じゃなくて上昇でしょ?言葉はしっかりお願いします 調整にともなってスキル上昇率変更 こっち弱くしてモンスター強くして・・ アンバランスすぎる スキルリセットなり配布なりないの? ユーザーの意見ちゃんと聞いてるの? てか、あなたたちテストしてるの? |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| 山の狸2 |
投稿日時: 2009-10-10 3:17 更新日時: 2009-10-10 3:17
|
|
バッピー
登録日: 2009-6-29
居住地:
投稿数: 9
|
いつもお世話になっております。
>※次週、チーム内での真剣に激しい会議が予定されているため、 > ブログの更新が行えない可能性があります。 > あらかじめご了承ください。 とあるのは、いよいよアッピー2の存亡がかかった会議ということなんでしょうか。議題が公表できないのであれば、いたずらに不安を煽るような文言は避けた方がいいと思います。 ブログなどで運営サイドへの批判が殺到してますが(表現方法に問題がある人もいますが)みんな期待の裏返しです。愛想が尽きた人は黙ってさっていくのみです。 意味深な文言を書くより、ユーザー側にも現状を説明し助けを求めるというのがあってもいいと思います。このゲームはユーザーの要望から始まった側面があるのですから・・。充実し前向きな議論となることを願います。 追伸 前作同様ネットカフェ(マンガ喫茶)に対するキャンペーンは検討されてないのでしょうか。あれも結構宣伝になると思うのですが。対費用効果の問題はありますが・・。 |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| nex |
投稿日時: 2009-10-10 19:46 更新日時: 2009-10-10 19:48
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ビッグアッピー
登録日: 2009-6-18
居住地:
投稿数: 52
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らびおりさんは、ずいぶんと考えが特定のクラスに偏ったGMですね。
もっと立場をわきまえるべきなのでは。 |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| ナナリー |
投稿日時: 2009-10-10 22:00 更新日時: 2009-10-10 22:00
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ちびアッピー
登録日: 2009-7-27
居住地: 細工師
投稿数: 12
|
気になったんですけど・・・
GMさんの書き込みにはこれだけのユーザーからの 反応があるのに対し、一切返答はないんですか? というより書きっぱなしでコメントや ユーザーの書いたブログは読んでもいない?? 今までの状況を考えるとそれはそれで納得だけど・・・ |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| GMカイロ |
投稿日時: 2009-10-11 1:45 更新日時: 2009-10-11 1:45
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管理人
登録日: 2009-6-9
居住地: 医者
投稿数: 189
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みなさんご意見ご指摘ありがとうございます。
ここで、個々のスキルや仕様について説明することはできないので、心苦しいですが、 ご意見ご指摘、承らせていただきます。 ブログの更新については、らびおりが出張に行くため更新ができなくなる可能性があるということで、 「チーム内での真剣に激しい会議」という言い方についても、普段は会議してないんかよという意味ではなく、 出張に行くということぐらいで、他意はありません。 少々誤解をうむような書き方になった点についてお詫びします。 |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| 魔太郎 |
投稿日時: 2009-10-11 18:26 更新日時: 2009-10-11 19:58
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ビッグアッピー
登録日: 2009-6-9
居住地: 狩猟、鍛冶屋、細工、医者、錬金
投稿数: 56
|
アップデート後の感想は皆一様に弱体化と言われていますがLV55~60素材、LV50↑のDM武器が実装されればアップデート前あるいはそれ以上の攻撃力が得られるんじゃないかと予想しています。
ただ現状では弱体化と言われてもやむを得ない部分が多いです。 スキル&バランス調整とセットでDM武器&55~60素材を同時に実装すべきだったと思います |
